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毎日最高100連ガチャ無料ルーレットキャンペーン『11日目』 性質や内容が他と著しく異なること。それが『特殊』だ!

毎日最高100連ガチャ無料ルーレットキャンペーンの11日目は " 20回無料 " でした!
「グランデフェス」が開催されていてSSR装備の出現率が高まっている期間にこうしてガチャを楽しめるというのは有り難いですよね!

この日はグランデフェスの最終日であると共に2017年最後の日でもありましたので、どんな出会いが訪れるのかをいつも以上にドキドキできたのもとても嬉しい刺激になりましたね♪

<他と著しく異なる事。それこそが魅力!>
無料10連ガチャルーレット_20回

ソーシャルゲームに触れ初めてからこのブログでも何度も書いているのが、
  " 人と同じ事をして何が面白いのか "  ということです!

私は小さい時から周りの大人に「人と同じ事はするな」と言われて育てられてきましたし、有り難い事にこれまで多くの人と関わる中で「人と違う事をしろ」と教えられてきました!
こういった生活環境の中で育ってきた人間ですので " 人と違う事がしたい " という気持ちが強く、リアルだけでなくゲームの中においても、いや、" ゲームだからこそ " 余計にその思いが強くなっているのかもしれません!

ソーシャルゲームであるこのグランブルーファンタジーに触れることができたことで、これまで付き合ったことが無かった種類の人間との関わりが増え自分にとってとても貴重で良い勉強になりました! しかし、一方で『それらの人間の多くが同じ事をしている』というのを強く感じるようになったのです! そしてそれは次第に「それの何が面白いのだろうか」という疑問に繋がっていくことになります!

" 真似るは、学びである "

今や各種コミュニティツールの発達や、有志の方によるサイトなどがあり、より正確で多くの情報を入手することができるようになっていますよね! 正直これまでソーシャルゲームなんてと一方的な偏見だけで馬鹿にしていた私にとって、大きく驚かされたところでもありますし、それらからはこのゲームを好きな人間がいるというのを感じることができ本当に嬉しく思えたのです♪

だからこそ余計にでしょうか、 " 同じ事をする。の その先 " を感じることができないのがなんとも悲しく、悔しいなと思うのですよね!
もちろん自分なりの「その先」を追求し楽しんでおられる方も存知上げておりますがまだまだ少ないように思います。 ですのでこれほどまでに良いプレイ環境が揃っている現代において、" その先 " に楽しさを見出していって欲しいなと思いますし、多くのプレイヤーがそれを追究できるようなゲームコンテンツや環境を提供して欲しいなと思っているのです♪

ある意味では、今のグランブルーファンタジーには " その先 " を追究できる環境が整っていないとも言えるのではないでしょうか!
だからこそ「みんな同じ」にならざる得ないですし、そこで止まってしまう。 そして、あくまで " ビジネス " ですから儲けを考えることはとても重要なことだと思いますが、" ゲーム " として好きだと思ってくれているプレイヤーがいることを忘れないで欲しいですね♪

" お金を失うよりも、人を失うことの方が怖い "


<ヴィーラ様が大好き! その想いこそ強さ!>
無料10連ガチャルーレット_11日目_1

一人目はSR風属性キャラクター " タイアー " との出会いの物語が開放されました!
" ヴィーラ様が好き " というのが強く伝わってくる性能で、サポートアビリティ「ヴィーラ様…」によるステータスUP、アビリティ「リーリエ・ライツ」により味方の声がヴィーラの声に聴こえるというなんとも言い難い妙な内容ではありますが、これこそがタイアーです♪

リミットボーナスアビリティも「バトルメンバーにヴィーラがいる場合ダブルアタック確率UP◆声だけでも可」というものになっていて、こういった特別な想いを感じる事ができる内容はとても好きです! ヴィーラやローアインとの掛け合いボイスも実装されているようなので、味方のヴィーラボイスへの変化や違いなどを実際に確認したいなと思っています♪


<二つの力を持つ謎の少女! 片翼しか無いその理由は・・・。>
無料10連ガチャルーレット_11日目_2

二人目はSSR光属性キャラクター " アーミラ " との出会いの物語が開放されました!
変身した姿には黒い翼が片方しか描かれておりませんが、どうして片翼しかないのか気になるところですね! このあたりはアニメ進撃のバハムートを見れば分かるかもしれないので、こちらも一度見てみたいなと思っています♪

性能面を見ても私が好きな系統のアビリティを備え持っており、アビリティ「バルサゴス」による味方支援、「パワーウィズイン」によるモードゲージ吸収はもちろん、なんといってもアビリティ「半神半魔」による変身がアーミラの特徴ですよね!
奥義ゲージを100%消費することが使用条件となっており、変身後は大きく戦闘性能が向上するのですが、中でも私が注目するのは『弱体効果無効』を得るというところです!

どれだけ強力な攻撃力を持っていてもそれが無効化されてしまっては意味がありませんし、 " 攻撃阻害を受けない " アタッカーほど怖いものはありませんからね! こういったアタッカーに対してできる唯一の対処法は逃げることだけ!
しかも、アビリティ強化により使用間隔と効果時間が同じになることで途切れることなく変身し続けられるというのは強化要素として非常に評価の高いものになっています♪


そして、既にもう皆さまもお気づきであろう、この2人は " 特殊タイプ " のキャラクターです! どちらのキャラクターも『他とは違う魅力』を持っていますよね♪
そして、この " 他とは違う魅力 " は全ての人間が持っているものでもあるのです! しかし、他の情報や意見、環境などの要因によりこれがどんどん抑え込まれることがあります。

特に、『どうすればいいですか?』というような質問をする人間は完全に自身の魅力が押さえ込まれているでしょうね!
グランブルーファンタジーの配信などを見せて頂いていてもこのような質問をする人間がいますよね! まして、ゲームを楽しみ始めたばかりでこの質問をできるというのが私には不思議でならないのですが、「どうすればいいか。」「なにをしたいか。」は自分自身が一番よく知っているのですから、他の人間に聞いたところで分かるわけないではありませんか!

またその質問に対して、私のような人間は「自分で考えろ」と言い放ってしまいますが、皆さんはなんとも丁寧に教えて差し上げておられますよね! ある意味でこれが現代のコミュニケーションの一つなのかなと思う一方で、なんだか悲しくもなってしまうのです・・・!
なにせその教え方が非常につまらないもので、『教えているのではなく、押し付けているだけ』の人間も多く見かけます。むしろ、殆どの人間がそうだと言ってもいいのではないでしょうか!

大事なのは " 相手に考える「きっかけ」を与えてあげること " なのです!
これこそが「教える」が持つ本来の意味だと思います。 そして、この本質を分かっていない人間を指導者や上司に持つとどうなるかは皆さまがよくお分かりでしょう。
教えを請う側も教えを与える側も、互いに互いの魅力を潰し合っている。 まして、このような状態では、相手の魅力を引き出してあげることなんて到底できるはずがありませんし、肝心のその魅力に気付くことすらできないでしょう。

これまで自分で考える機会が無かった、与えられなかった人間は「自分がしたいこと」すら分からないでしょうし、周りに合わせろと教え込まれた人間は「人と違うこと」なんてできるはずもないでしょうけれどね・・・!

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